문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/더글라스 3 가챠 캐릭터 (문단 편집) === 루그 === [[파일:external/colopl.co.jp/icon11.jpg]] ||<:>루그||<:>직업||<-2><:>아처||<:>타입||<-2><:>대미지 딜러 || ||출현시기||<-6>2016.10.31 ~ 2016.11.29 || || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트|| ||Lv 1|| || || || || || 9 || ||Lv 100|| 400 || 151 || 252 || 138 || 118 || 11 || ||한계돌파|| || || || || || || ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>파티가 주는 대미지 상승 (→)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>공격 +50%||<:>기본공격 콤보 강화 중 공격 50%, 챠지 시간 50% 감소||<:>HP 70% 이상일 시 기본 공격 대미지, 액션 스킬 강화 150%|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>주와의 인||<:>31||<-3>적에게 뇌속성 대미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있다. [BR][BR]<부여 효과>[BR]공격속도 상승(45초/50%)[BR]기본공격 콤보 강화(45초)[BR]챠지 샷 강화(45초)[BR]힐 배리어(45초/2회/50%)|| ||<:>파주멸진 ||<:>47||<-3>적에게 염속성 대미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있다. [BR][BR]<부여 효과>[BR]공격력 상승(45초/50%)[BR]계통 데미지 상승(45초/100%/마족)|| CV: [[마도노 미츠아키]] >'''내 두팔은 저주받았다.''' >저주받은 양팔 > 저주를 제어하는 자 개인 스토리는 의외로 이런 저주를 짊어진 캐릭터들이 으레 갖는 저주를 극복해나가는 힘겨운 투쟁기나 저주에 걸리게 된 정황을 조명하며 앞으로 나아갈 길을 아로새기는 무거운 이야기가 아니라 가볍다면 가볍고 진지하다면 진지한 이야기. 히스토리아의 사건 이후 루그는 카티아의 연구소에 의탁하게 된다. 이후 자신의 저주를 풀 방도를 찾다가 어떤 마을에서 혈을 지입하여 각종 저주를 치료한다는 할머니를 만나 자신의 저주를 치료해달라고 부탁하는데, 할머니가 실수로 폐색의 혈을 찔러버렸고 그 결과 리얼 산들바람에도 몸이 종잇장처럼 날아가는 허약한 몸이 된다. 심지어 나중엔 스튜를 담은 숟가락조차 자기 뜻대로 들 수 없는 지경이 되자 주인공 일행의 도움으로 힘을 회복하기 위한 극한 훈련에 돌입한다. 한번에 화살을 1천번 날리는 맹훈련을 하던 어느날 산딸기를 채집하러 온 인근 마을의 소녀가 지나가던 마물에게 딱 걸려 위기에 처한걸 구해주려 하지만 몸이 제어가 안되어서 힘겨워하는데다가, 불어오는 바람에 날아온 나뭇잎이 루그의 얼굴 앞에서 얼쩡대는 통에 활의 조준이 어려워 위험에 처하나, 다행히 수행의 성과로 실력을 어느 정도 회복한 덕에 ~~멀리서 주인공이 룬 빠와도 쏴주기도 해서~~ 마물의 폐색의 혈을 정확히 조준해 쓰러뜨린다. 한편 도와주러 달려오던 주인공 일행은 한방에 상황이 정리된걸 보고 놀라워한다. 이후로도 계속된 수행 끝에 힘이 100배 강해져 원래 힘을 거의 되찾았지만, 문제는 폐색의 혈이 풀리자 원래 힘에서 100배 더 강해지는 바람에(...) 발을 딛는 곳 마다 구멍이 움푹 패이고, 숟가락을 잡으면 바로 휘어져 버리는 수준이 되어버려서(...) 이번엔 반대로 힘을 빼기 위해 게을러지기로 한다. 이에 강할수록 좋은거 아니냐고 캐트라가 묻지만 루그는 힘이 너무 강하면 자만심이 생기고 자신의 팔에 깃든 저주는 그 자만심을 타고 올라올 수 있기 때문에 적당히 긴장감을 느낄 수 있는 수준이 되는 것이 좋기 때문이라고. 1스는 공격 스킬이지만 사실상 버프용 스킬이라고 봐도 무방하다. 공격적인 면에선 그냥 그렇지만 딸려오는 버프가 루그의 공방을 획기적으로 끌어올린다. 1스 사용시 따라오는 챠지 샷 강화는 비유하자면 제자리에 서서 잠시동안 정해진 방향으로 화염방사기를 뿌린다고 보면 된다. ~~[[한조(오버워치)|류요 와가테키오 쿠라에!!]]~~ 2스는 단발성 일격을 날리는데, 버프도 버프지만 루그의 리더, 오토, 버프 스킬을 받아 딜뻥이 환상적인 수준을 자랑한다. 조잡한 타운작과 무장 상태만으로도 6자리 후반대 피해량을 우습게 뽑아낸다. 게다가 하고프 최강의 킬러 속성 중 하나인 마족 킬러 속성이 붙기 때문에 마족 보스는 그야말로 버틸 수가 없다! 이 외에도 1스는 염속에 화상유발, 2스는 뇌속에 감전유발이라 속성 문제에서도 비교적 자유롭고 어중간한 보스 까지는 상태이상을 먹일 수 있다는 것도 장점이다. 비록 상태이상 유발시 추가 피해를 입히는 등의 이점은 없지만, 되려 그 점이 루그의 장점이라 할 수 있는데 상태이상시 추가피해에 특화된 캐릭터들이 상태이상을 못 걸면 평캐가 되어버리는 반면 루그는 그런 것 없이 그냥 기본적으로 강하기 때문에 상태이상에 의존할 필요성이 줄기 때문이다. 단점은 생존 수단이 힐 배리어 말고는 전무하다는 점. 이속 관련 버프가 없어서 기동성이 취약하고, 상태이상에 약하다. 재미있는건 정작 루그는 상술한대로 1스 2스 전부 다 상태이상 유발 스킬이다(...). 근데 문제는 요즘 캐릭터들이 타운작만 잘되면 대미지는 대부분 필요 이상으로 잘 뽑히니 결국 안정성이 성능에 직결되는 상황이라, 루그같은 극딜 죽창캐가 활약할 여지는 적다는 것. 거기다 스킬 구성도 섬멸력이 좋은 편은 아니라 실제 써보면 이속은 그렇다 쳐도 그냥 그런 캐릭터. 전체적 평가는 모티브를 낀 탐정 자크에 미치지 못한다. 무기는 루그의 최대 단점을 보완하고, 강점을 더 살린 더글3 무기 중 상당히 괜찮은 케이스다. 오토 무기 스킬 합쳐서 100%의 이동속도를 보유하게 되었고, 대미지도 오토무기스킬 합쳐서 100% 상승한다. 그리고 차지샷 대미지 100% 상승은 덤. 다만 그 다음으로 큰 문제였던 생존력 부족에 대한 부분이 전혀 없어서 저주활스러운 캐릭터 컨셉트는 계속된다... ~~차라리 즉방이라도 줄 것이지~~ 여담으로 1억 가챠의 파르팔라에게 루그활을 쥐어주면 이속 400%라는 미친속도를 체험할 수 있다. 거기다가 2스는 이속에 영향을 받는다.(!!) --밤의 나비가 폭풍의 나비가 된다-- 풀네임은 루그 [[쉐]]프 일. 요약 ◇ 매우 강력한 대미지 ◇ 평타 강화의 엄청난 유도력 ◆ 이동 속도에 관련 된 오토 스킬이나 액션 스킬이 없다.(전용 무기 착용시 해결) ◆ 저주에 취약저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기